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吸星辉彩票一口O气,手机更流畅

发布时间:  浏览: 5968 次  作者:星辉彩票可靠吗

不过,只有刚好半个小时的沟通会,是没有办法把这个技术说得太明白的,好在会后我得到了与OPPO研究院软体研究中心负责人陈岩另外沟通的机会,也算是把Hyper Boost技术弄明白了,赶紧趁热撸出了这篇文章。最让人没有想到的是,这个对OPPO智能手机流畅度起到如此重要作用的技术,仅仅佔用了整个Color OS大约1MB多一点的空间,也算是不简单了。

以下是OPPO官方对于Hyper Boost技术的描述:OPPO在2015年便自主研发了系统引擎的雏形设计,对用户核心使用场景及使用行为进行针对性优化。发展到现在,OPPO Hyper Boost已经进化成为OPPO自主研发的系统级资源调配优化方案。

它有效整合了OPPO系统引擎、游戏引擎与应用引擎三大部分,从而针对用户的实际使用场景及行为,全面实现了性能与功耗表现的优化,帮助提升用户的整体使用体验。它可以通过系统引擎调配底层硬体资源,面向20+个软体场景、20+个用户行为提供50+个优化方案,让用户在绝大多数通用场景中获得最佳体验。

上边这段描述,就算你我看得明白,没错,都是中文,能理解到它的意思,但也未必能清楚地了解OPPO Hyper Boost技术是如何工作的。同时,很多人也未必认可OPPO这些年在系统优化技术上的努力,甚至还有人说这又是一个PPT技术。

好吧,那就让我们换个方式,换成我自己得到的信息,来给你解读一下什么是OPPO Hyper Boost技术——知其然,也得知其所以然。说优化,对流畅的理解很重要今年特别有意思,智能手机厂商们本来一个个都是做硬体的好手,但从6月的华为开始,大家好像都化身码农,软体,不,準确的说是软硬体结合的技术纷纷走到台前:除了本文的主角OPPO Hyper Boost,华为的GPU Turbo和CPU Turbo、vivo Dual Turbo、nubia Evolution Tensor等一干技术先后登场,虽然它们的名字看上去各有千秋,但目的都只有一个:为了让系统变得更流畅。

而事实也是如此,到了今年,伴随着安卓智能手机多年的卡顿问题,在各家的UI上都陆续被干 掉了。关于它们的实现方式,我自己的公号和微博都有相关的解释,我也自认为是说得比较清楚了,有兴趣的朋友可以自行搜索。

在优化系统之前,如何去定义流畅 是个前提,只有搞定了这个标準,后边的工作才能有的放矢。在陈岩带领的OPPO软体团队的标準中,一个流畅的系统需要在三个维度达标,才能算是有着良好的用户体验:●视觉上,显示、滑动、点击等眼睛看到的画面是必须达到一定的帧数标準——类似于我们以前说的在PC上玩游戏要高于30fps这个保底帧数一样;●听觉上,声音的回放要清晰流畅,不能有卡顿——这个也是OK的,音画得要同步,否则电影没法看,游戏没法玩;●网路上,延迟要在当下的网路标準中达到最小——不仅仅是现在火热的手游对网路延迟有要求,抢个红包、看个网页、问个度娘,网路延迟高了,也可以被视为卡顿。

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